@startuml


title Wizard - Activity Diagram

'accessibilité
skinparam classAttributeIconSize 0

'pas d'ombre
skinparam shadowing false

'taille de l'image
skinparam dpi 300 

'couleurs
skinparam activity {
  BackgroundColor AliceBlue
  ArrowColor CornflowerBlue
  BorderColor CornflowerBlue
}
skinparam stereotypeCBackgroundColor OldLace


repeat
  :Joueur suivant;
  start
  if (Assez de cartes) then (oui)
    :Pioche;
  else (non)
    :Moins 5 PointsDeVie;
    if (Joueur mort ?) then (oui)
      stop
    else (non)
    endif
  endif
  :Jouer;
  note
    Voir l'autre diagram pour 
    avoir les détails de "jouer"
    qui contient 2 sorties
  end note
repeat while (Jouer)


:Fin de la parti;
stop

@enduml