@startuml

sprite $cloud_shell [48x48/16] {
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000122222222222222222222222222222222221000000
000003333333333333333333333333333333333333300000
000023333333333333333333333333333333333333320000
000033333333333333333333333333333333333333330000
000033333333333123333333333333333333333333330000
000033333333333000123333333333333333333333330000
000033333333333000000233333333333333333333330000
000033333333333000000001333333333333333333330000
000033333333333320000000002333333333333333330000
000033333333333333210000000013333333333333330000
000033333333333333333100000000123333333333330000
000033333333333333333331000000000233333333330000
000033333333333333333333320000000233333333330000
000033333333333333333333333200000233333333330000
000033333333333333333333321000000233333333330000
000033333333333333333332000000001333333333330000
000033333333333333333100000000133333333333330000
000033333333333333210000000023333333333333330000
000033333333333320000000012333333333333333330000
000033333333333000000002333333333333333333330000
000033333333333000001233311111111233333333330000
000033333333333000133333310000000233333333330000
000033333333333123333333310000000233333333330000
000033333333333333333333310000000233333333330000
000033333333333333333333322222222333333333330000
000033333333333333333333333333333333333333330000
000023333333333333333333333333333333333333320000
000013333333333333333333333333333333333333310000
000001333333333333333333333333333333333333100000
000000000000000000007777777700000000000000000000
000000000000000000008888888800000000000000000000
000000000000000000008888888800000000000000000000
000000000000000000008888888800000000000000000000
000000000000000033336666666633330000000000000000
000000000000000066666666666666660000000000000000
000000000000000066666666666666660000000000000000
000000000000000066666666666666660000000000000000
000000000000000055555555555555550000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000
}



!define DEV_CLOUD_SHELL(_alias) ENTITY(rectangle,black,android,_alias,DEV CLOUD_SHELL)
!define DEV_CLOUD_SHELL(_alias, _label) ENTITY(rectangle,black,android,_label, _alias,DEV CLOUD_SHELL)
!define DEV_CLOUD_SHELL(_alias, _label, _shape) ENTITY(_shape,black,android,_label, _alias,DEV CLOUD_SHELL)
!define DEV_CLOUD_SHELL(_alias, _label, _shape, _color) ENTITY(_shape,_color,android,_label, _alias,DEV CLOUD_SHELL)
skinparam folderBackgroundColor<<DEV ANDROID>> White

@enduml
